Licenciaturas
Animação Digital
- Direção
- Professor Doutor Paulo Viveiros
- p975@ulusofona.pt
- Coordenação Pedagógica
- Inês Teixeira
- ines.teixeira@ulusofona.pt
A licenciatura em Animação Digital está orientada para a aprendizagem das várias técnicas do cinema de animação e sua aplicação em contexto ficcional, documental e experimental. Durante três anos, os alunos têm a possibilidade de fazerem exercícios de animação e filmes, orientados por um grupo de professores com enorme experiência na vasta área da animação e com prémios internacionais de relevo.
A licenciatura e o mestrado na área do cinema de animação do Departamento de Cinema e Artes dos Média produzem em média, em cada ano letivo, uma hora e meia de animação que tem sido objeto de notável reconhecimento nacional e internacional como o comprovam os vários prémios ganhos no passado recente por alunos dos cursos.
Artes Visuais
- Direção
- Professora Doutora Margarida Prieto
p4797@ulusofona.pt - Coordenação Pedagógica
- Patrícia Franco
patricia.franco@ulusofona.pt
A licenciatura em artes visuais é um dos projetos do DCAM/ULHT no domínio da cultura e da arte contemporânea e tem, como especialização, a pintura e o desenho. Os professores estão diretamente relacionados à cultura e à arte, com uma atividade artística significativa e um contínuo trabalho de investigação na área das belas-artes. Esta licenciatura garante que os estudantes têm uma formação em diálogo com outras áreas da criatividade e uma colaboração interdisciplinar que possibilita, dentro do espectro de interesses individuais, o apoio tutorial, o acesso a equipamentos especializados e uma assistência técnica que abre à diversidade, autoria e profissionalização. Estimula-se, desenvolve-se e fortalece-se a criatividade individual. Incentiva-se a pesquisa experimental das práticas artísticas bidimensionais num ambiente de atelier, apoiada pela investigação teórica e conceptual que abre à maior consciência estética da obra como resultado da prática artística na contemporaneidade e à herança artística que a informa. Para isto, a escola transforma-se num estúdio aberto 24/7. Como a integração profissional é o horizonte de expectativa de todos os alunos, está garantido o contacto semanal com artistas, curadores e outros agentes do meio artístico responsáveis por museus, galerias, fundações e outros centros de arte. Apoiam-se projetos artísticos desenvolvidos em parceria com outras áreas como a fotografia, o vídeo, a ilustração, a animação digital, as tecnologias do som, o design, a escrita criativa, a performance, a instalação, arte pública com o propósito de criar competências diversificadas e experiências profícuas do trabalho em equipa. Os estudantes são preparados para desenvolver obra e competências cujo objetivo é a exposição pública, a sua integração no sistema das artes e a publicação e, para isso é desenvolvida a sua adaptabilidade, a autorregulação, a capacidade de comunicação, a resiliência, e a capacidade de resolver problemas e o pensamento criativo.
Ciência e Tecnologias do Som
- Direção
- Professor Doutor João Carrilho
p5116@ulusofona.pt - Coordenação Pedagógica
- Daniela Resende
daniela.resende@ulusofona.pt
O curso de Licenciatura tem como objetivo conciliar uma vertente artística (criativa) e técnica (científica) com uma vertente de reflexão conceptual (teórica). O curso apresenta um conjunto de unidades curriculares vocacionadas para a aquisição de competências em 3 grandes áreas: tecnologias do som, ciências da comunicação, media sonoros, a que se alia uma sólida formação teórica. Este ciclo de estudos concretiza-se na formação de profissionais nas áreas da produção áudio e da sonoplastia. Complementarmente cria condições aos estudantes para a promoção de atividades de investigação no domínio da produção áudio para diferentes suportes tecnológicos. Este ciclo de estudos pretende dar resposta formativa universitária aos mercados nacionais e europeu fundada na experiência do DCAM de mais de 20 anos de ensino de estudantes na área da comunicação e do audiovisual.
O conjunto dos programas das unidades curriculares foi escolhido para especialização, com ganho de competências e aptidões, no uso do som como elemento central de criação e difusão de propostas artísticas em diferentes suportes.
Cinema e Artes dos Media
- Direção
- Professor Doutor Manuel José Damásio
mjdamasio@ulusofona.pt - Coordenação Pedagógica
- Inês Teixeira
ines.teixeira@ulusofona.pt
O Departamento de Cinema e Artes dos Media oferece uma licenciatura em Cinema que oferece um amplo conjunto de disciplinas que abrangem todas as principais áreas de especialização nas áreas do cinema e da televisão, desde o desenvolvimento e escrita até à pós-produção e efeitos visuais, passando por todos os processos de produção técnica e criativa. O curso oferece formação de base em todas as suas principais áreas, com um forte enfoque no trabalho em equipe e nos aspetos técnicos de formação. Este é um programa altamente exigente que tem como objetivo a formação de profissionais de nível superior, com um profundo e sólido conhecimento das principais competências essenciais para o exercício profissional no contexto de um ambiente cada vez mais competitivo.
Design de Comunicação
- Direção
- Professor Doutor Luís Alegre
- Sub Direção
- Professor Doutor Filipe Luz
filipe.luz@ulusofona.pt Coordenação Pedagógica - João Cunha
joao.cunha@ulusofona.pt
Agregados sob a marca DELLI – Design Lusófona Lisbon, o DCAM oferece uma licenciatura e um mestrado em design que têm como principal objetivo promover junto dos alunos a procura e a obtenção de uma singularidade criativa. O processo de ensino do DELLI foca-se naquilo que é essencial para a atividade do design: experimentação, autonomia de pensamento crítico e relação íntima com as práticas artísticas. O principal objetivo é incutir nos alunos a compreensão e a utilização efetiva em contexto de projeto, dos princípios de uma linguagem do design que explore e conceptualize ideias que possam contribuir positivamente para novas estratégias de intervenção social com consequências económicas e societais.
Design e Produção de Moda
- Direção
- Dra. Alexandra Cruchinho e Prof. Dr. José Neves
- Coordenação Pedagógica
- Patrícia Franco
patricia.franco@ulusofona.pt
A Licenciatura em Design e Produção de Moda é única em contexto nacional. Trata-se de uma formação que concilia duas grandes áreas, Design de Moda e Produção de Moda, e onde o contributo das Artes dos Media para a Moda tem especial relevância.
Estudar Design e Produção de Moda na Universidade Lusófona é uma experiência extremamente enriquecedora que concilia a realidade da formação académica na área com a realidade do meio profissional. O curso terá como convidados especialistas do mercado de trabalho na área do design, da produção de Moda e de diversas áreas do mundo da Moda. O seu contributo para a formação dos estudantes permitirá, entre outras experiências, apresentar a realidade de trabalho onde os futuros diplomados irão integrar-se e estabelecer parcerias para estágios profissionais.
Fotografia
- Direção
- Professor Rodrigo Peixoto
rtpeixoto@gmail.com - Coordenação Pedagógica
- Daniela Resende
daniela.resende@ulusofona.pt
A Licenciatura em Fotografia fez 10 anos em 2018. Ao longo deste tempo temos vindo a provar que a Fotografia, embora sofrendo de uma mudança de paradigma espoletada pela evolução tecnológica, continua a manifestar-se como um campo cada vez mais amplo de criação e pensamento. Nunca foram produzidas tantas fotografias como atualmente desde a sua origem. Este facto per se confirma a necessidade de um curso que ensina a fazer, pensar e criar Fotografia.
Através de um ensino abrangente assente nas práticas de projeto, a licenciatura em Fotografia oferece uma formação superior inovadora e empenhada, focada na criação de competências técnicas, teóricas, artísticas e de exploração criativa da Fotografia.
Apoiada por condições técnicas, equipamentos profissionais e um ambiente dinâmico, a nossa licenciatura é alicerçada na dedicação e empenho do seu corpo docente e pede aos seus alunos uma igual dedicação e empenho.Com um foco na aprendizagem técnica e teórica dos conceitos essenciais para um fotógrafo, os estudantes são desafiados a desenvolver ferramentas de criação de projecto e processos de trabalho individual e em grupo. Após a consolidação dos conhecimentos técnicos e teóricos essenciais e da aprendizagem de processos de trabalho realizada no primeiro ano, pretende-se abordar diferentes campos da prática fotográfica, cada um deles com especificidades técnicas, teóricas e históricas diferentes, que consequentemente geram práticas da Fotografia diversas. No último ano a questão que se coloca é “o que fazer com a Fotografia?”. Aqui os alunos podem realizar o projecto fotográfico que idealizam acompanhados pelos professores em sessões de apresentação e crítica colectivas onde todos aprendem com todos. No final os licenciados estão prontos a prosseguir as suas carreiras profissionais no campo da fotografia que escolherem.
Integrada no DCAM – Departamento de Cinema e Artes dos Media, a licenciatura em Fotografia faz parte de um conjunto de áreas do conhecimento que definem um território da criação e tecnologia contemporâneo. Os últimos dez anos têm evidenciado que os nossos alunos tornam-se parte deste todo e beneficiam de um ambiente enérgico, criativo e multidisciplinar absolutamente determinante para as suas carreiras profissionais.
Videojogos
- Direção
- Professor Doutor Filipe Luz
filipe.luz@ulusofona.pt - Subdireção
- Nuno Fachada
nuno.fachada@ulusofona.pt - Coordenação Pedagógica
- Daniela Resende
daniela.resende@ulusofona.pt
O Departamento de de Cinema e Artes dos Media oferece uma licenciatura em Videojogos. Este é um curso com uma proposta educacional interdisciplinar e de banda larga que abrange as principais áreas de design e desenvolvimento de videojogos. O lado artístico do currículo é composto por temas como storytelling, gráficos 2D, modelagem 3D e design de som. Por sua vez, disciplinas como matemática, física e programação formam a estrutura base de engenharia do curso. O programa também inclui aulas específicas sobre tópicos essenciais em videojogos, como realidade virtual, marketing e serious games. O curso oferece experiência prática em todas essas áreas, promovendo o trabalho em equipe e a realização técnica. Esta oferta educacional visa formar e preparar os alunos, fornecendo-lhes as ferramentas e os conhecimentos necessários para se tornarem profissionais de elevada qualidade no mercado de design e desenvolvimento de jogos de vídeo.